LeetCode 面试经典150题 [58/150 随机链表的复制]


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GuoYulong 2024-07-02 57
      本题很不错,建议自己思考提交通过后看答案,受益匪浅

题目描述

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]

个人C++解答


个人思路比较简单,主要就是模拟链表构建,先构建next后构建random,使用哈希表作为辅助random位置查找

GYL
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;

    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/

class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        Node* result = new Node(0);
        Node *p = result, *q = head;
        while (q != nullptr) {
            p->next = new Node(q->val);
            p = p->next;
            q = q->next;
        }
        // Node* ptr = result->next;
        unordered_map<int, int> Map;
        q = head;
        int key = 1, value = 0;
        while (q != nullptr) {
            if (q->random != nullptr) {
                p = head;
                while (p != nullptr) {
                    value++;
                    if (p == q->random) {
                        Map[key] = value;
                        key++;
                        value = 0;
                        break;
                    }
                    p = p->next;
                }
            } else {
                Map[key] = 0;
                key++;
                value = 0;
            }
            q = q->next;
        }
        q = result->next;
        int count = 1;
        while (q != nullptr) {
            p = result->next;
            int index = 0;
            if (Map[count] == 0) {
                q->random = nullptr;
                index++;
            }
            while (p != nullptr) {
                index++;
                if (index == Map[count]) {
                    q->random = p;
                    break;
                }
                p = p->next;
            }
            count++;
            q=q->next;
        }
        return result->next;
    }
};

优质解答

代码解释
第一步:创建所有新的节点并放入哈希表

我们遍历原始链表,并为每个节点创建一个新的节点,同时将原始节点和新节点的映射关系存储在哈希表 nodeMap 中。
第二步:设置新的链表的 next 和 random 指针

我们再次遍历原始链表,通过哈希表将新的节点的 next 和 random 指针设置为对应的节点。
优点
空间复杂度降低:尽管我们仍然使用了哈希表,但避免了额外的多次遍历,从而减少了内存的使用。
时间复杂度:总体时间复杂度为 O(n),因为每个节点只遍历两次。

class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if (!head) return nullptr;
        
        unordered_map<Node*, Node*> nodeMap;
        
        // Step 1: Create all new nodes and put them into the hashmap
        Node* current = head;
        while (current) {
            nodeMap[current] = new Node(current->val);
            current = current->next;
        }
        
        // Step 2: Set next and random pointers
        current = head;
        while (current) {
            nodeMap[current]->next = nodeMap[current->next];
            nodeMap[current]->random = nodeMap[current->random];
            current = current->next;
        }
        
        return nodeMap[head];
    }
};

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